ArTTiS Arena Tarik Tambang - Informatika Style Aplikasi web interaktif untuk kompetisi tarik tambang edukasi dengan sistem kuis dua tim atau peserta. Diban…
TEBAK ANGKA Game “Tebak Angka 2 Mode” ini bisa banget dijadikan contoh pembelajaran kontekstual berpikir komputasional (BK) di kelas 10 SMA, karena sederhana, …
ACAKADIL Aplikasi ini berfungsi untuk mengelompokkan siswa berdasarkan presensi, secara acak, rata, dan sesuai dengan jumlah kelompok yang diinginkan. ACAK…